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央媒看四川丨从攀冰到AR竞技,成都把“挑战欲”变消费力

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发表于 2026-4-30 16:12:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
假期消费市场提前升温。在四川成都,一批主打情绪价值的沉浸式体验项目,把原本小众的休闲运动、娱乐业态,培育成拉动消费的增长引擎。

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在成都一家室内攀冰场馆,不少外地游客前来打卡挑战。一位来自辽宁的游客拥有丰富的雪山攀爬户外经验,但攀冰还是头一次。对他而言,这是一场关于新奇领域的“自我挑战”。

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攀冰原本属于典型的小众极限运动,如今它被拆解为可体验、可复制的产品,在这里,冰壁高度6到12.5米,难度分级设计,既降低门槛,又保留挑战感。这类项目在社交平台持续升温,目前该场馆“五一”假期的单日预订量大幅攀升,已接近满负荷运行。

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这种将“新鲜感”转化为“持续动能”的现象,在科技加持的竞技赛道同样明显。在一家AR竞技馆,假期的热度更加直观地体现。负责人表示,目前“五一”期间的日均预订量已达到150到200人,玩家通过身体动作与虚拟场景实时交互。



从凿冰到“AR”,成都通过“降低门槛与强化体验”的逻辑,成功将零散的“挑战欲”转化为规模化的“消费力”。2025年,我国服务业规模已达80.9万亿元,在迈向100万亿元目标的增量空间中,以体验经济为代表的高品质生活性服务正贡献重要份额。
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